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Ein Projekt im Rahmen der Initiative

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SMEP Module

Die Jugendlichen absolvieren das 40stündige Programm in vier Kurseinheiten (Modulen). Schon während der Ausbildung zur Medienmentorin bzw. zum Medienmentor sollen die Jugendlichen übungshalber ein kleines Projekt an der Schule anbieten, wobei der Trainer/die Trainerin beratend zur Seite steht.

 

Jedes Modul umfasst zwei Lehrbereiche: den Umgang mit ausgewählten Medien („Arbeit mit Medien“) und Kenntnisse für das Leiten von Gruppen („Arbeit als Mentor/in“).

Die zukünftigen SMEPPER brauchen beides, damit sie an ihrer Schule unterschiedliche Angebote machen können. Sie dokumentieren Schulereignisse oder organisieren regelmäßige Mittags- oder Nachmittagsveranstaltungen z.B. eine Trickfilm-AG oder einen Powerpoint-Kurs, betreuen den stundenweise geöffneten PC-Raum oder unterstützen Lehrerinnen und Lehrer beim alltäglichen Medieneinsatz. In allen Fällen übernehmen die Schülerinnen und Schüler Verantwortung für die Geräte, die Organisation und den fachlichen Input.

 

Eine Auswahl der Ausbildungsinhalte im Überblick

 

MODUL 1

Layout und Gestaltung von Printmaterial

Gruppe leiten und Konflikte lösen lernen

 

MODUL 2

Grundlagen von Audio-Aufnahmen und -Schnitt

Das eigene Projekt planen


MODUL 3

Grundlagen von Video-Aufnahmen und -Schnitt

Die Wirkung von Medien

 

MODUL 4

Grundlagen der Projektpräsentation

Wie es als Medienmentor/in weitergehen soll


Eine detaillierte Angabe über die Ausbildungsinhalte können Sie hier downloaden.

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Jugendliche lernen von Jugendlichen - Ein Programm für mehr Medienkompetenz, Verantwortung und Partizipation